

Digitální kresba a malba ve výuce výtvarné výchovy| Druh | workshop |
|---|---|
| Forma | prezenční |
| Čas | Od 09:00 |
| Lektor | Bc. Andrea Flašarová |
| Určeno | pedagogičtí pracovníci ZŠ a SŠ |
| Oblast | Digitální kompetence |
| Anotace | Program se zaměřuje na praktické osvojení principů digitální kresby a malby ve srovnání s tradičními technikami. Naučíme se ovládat nástroje pro kresbu, mazání a rozmazání, pracovat s barvou a vrstvami a také jak celý projekt uložit. Zaměříme se především na využití v hodinách výtvarné výchovy, kdy si vše ukážeme na dvou vzorových projektech. Každý účastník musí mít tablet s dotykovým perem (stylusem), alternativně notebook s dotykovým displejem; případně lze zapůjčit na požádání min. 3 dny před workshopem. Před workshopem je potřeba stáhnout a nainstalovat program Sketchbook. https://www.sketchbook.com/ |
| Cíle | V programu vytvoříme podmínky pro to, aby účastníci: • pochopili rozdíly mezi tradičními technikami a digitální kresbou a seznámili se s (ne)výhodami digitálního přístupu • identifikovali klíčové funkce aplikace pro digitální kresbu (práce ve vrstvách, práce s barvami) • využili nástroje štětec (dle účelu a potřeby), guma a rozmazání • importovali existující soubor do aplikace (omalovánka) • zvolili a obhájili optimální nastavení exportu (formát, rozlišení, komprese) |
| Účast | Minimální míra účasti pro úspěšné absolvování 100 %, tj. 4 hod. |
| Rozsah | 4 hodiny |
| Cena | 1060,- Kč |
| Certifikace | |
| Kontakt | Mgr. Sandrik Bednář | bednar@zvas.cz | | +420608652718 |
| Poznámky | Workshop je možné hradit ze šablon (Šablony II lze dělit). |
Informatické myšlení hrou: Od unplugged aktivit k robotice pro MŠ a 1. stupeň ZŠ (+ zapůjčení Bee-Bot do vaší školy)| Druh | workshop |
|---|---|
| Forma | prezenční |
| Čas | 09:00-12:15 |
| Lektor | Mgr. Michala Kotlasová |
| Určeno | pedagogičtí pracovníci MŠ (předškolní ročník) a 1. st. ZŠ (1.-3. třída) |
| Oblast | Digitální kompetence |
| Anotace | Přijďte se naučit, jak rozvíjet rozvíjet informatické myšlení dětí prostřednictvím praktických unplugged aktivit (bez využití počítačů) a plynule navázat na první zkušenosti s robotikou v posledním ročníku mateřské školy a na 1. stupni ZŠ. Vyzkoušíme si širokou škálu unplugged aktivit zaměřených na rozvoj logického myšlení, algoritmizace, prostorové orientace, práce s posloupnostmi, kódováním informací a řešením problémů. Jednotlivé aktivity budou následně propojeny s využitím robotických hraček (mTiny, Bee-Bot, Code & Go, Sphero Indi), na kterých si ověříme, jak lze stejné principy přenést do jednoduchého programování. Workshop nabídne praktické náměty, pracovní listy a metodické postupy, které lze snadno zařadit do běžné výuky. Po skončení školení nabízíme možnost zapůjčení sady Bee-Bot pro realizaci aktivit do vaší školy zdarma. |
| Cíle | V programu vytvoříme podmínky pro to, aby účastníci: • seznámili se s principy rozvoje informatického a algoritmického myšlení u dětí předškolního a mladšího školního věku • vyzkoušeli si praktické unplugged aktivity zaměřené na rozvoj logického myšlení, prostorové orientace, algoritmizace, kódování informací a řešení problémů • propojili unplugged aktivity s využitím robotických hraček a pochopili jejich návaznost na základy programování • navrhli vlastní vzdělávací aktivitu využitelnou v mateřské škole nebo na 1. stupni ZŠ • zjistili, kde hledat další metodické materiály, pracovní listy a inspiraci pro rozvoj informatického myšlení dětí |
| Účast | Minimální míra účasti pro úspěšné absolvování 100 %, tj. 4 hod. |
| Rozsah | 4 hodiny |
| Cena | 1400,- Kč |
| Certifikace | |
| Kontakt | Mgr. Sandrik Bednář | bednar@zvas.cz | | +420608652718 |
| Poznámky | Workshop je možné hradit ze šablon (Šablony II lze dělit). Je možné se také přihlásit na 4 h akci Objevujeme svět: Pokusy a badatelské aktivity pro MŠ a 1. stupeň ZŠ |
Digitální fotografie a postprodukce v Pixlr: od snímku k profesionálnímu vizuálu| Druh | workshop |
|---|---|
| Forma | prezenční |
| Čas | Od 09:00 |
| Lektor | Bc. Andrea Flašarová |
| Určeno | pedagogičtí pracovníci MŠ, ZŠ a SŠ |
| Oblast | Digitální kompetence |
| Anotace | Program se zaměřuje na praktické osvojení technik digitální úpravy fotografií v bezplatném online editoru Pixlr. Naučíme se, jak z běžného snímku vytvořit kvalitní výstup pomocí nástrojů pro korekci barev, retušování a kompozici. Zaměříme se na efektivní postupy úpravy fotografií, včetně práce s vrstvami a maskami pro tvorbu kreativních fotomontáží. Získané dovednosti využijete při dokumentaci a propagaci školních aktivit, v rámci mediální výchovy nebo při přípravě vzdělávacích materiálů. Nasdílíme si také tipy, jak zapojit program do výuky grafických nástrojů ve škole. Každý účastník musí mít notebook a plnohodnotnou myš (touchpad na notebooku nestačí). Před zahájením kurzu je potřeba požádat o udělení licence pro školy (pokud již nemáte nastaveno). https://pixlr.com/cz/education/ |
| Cíle | V programu vytvoříme podmínky pro to, aby účastníci: • identifikovali klíčové funkce Pixlr Editoru a logiku práce v rastrovém grafickém editoru • vysvětlili principy nedestruktivní úpravy fotografií a význam práce ve vrstvách • korigovali expoziční a barevné nedostatky u snímků krajin a interiérů s využitím nástrojů pro jas, kontrast a vyvážení bílé • aplikovali techniky digitální retuše k odstranění rušivých prvků a vad obrazu u portrétní i jiné fotografie • provedli pokročilý ořez a úpravu kompozice snímku pro zvýšení estetické a výpovědní hodnoty • zvolili a obhájili optimální nastavení exportu (formát, rozlišení, komprese) pro potřeby tisku i digitální prezentace školy |
| Účast | Minimální míra účasti pro úspěšné absolvování 100 %, tj. 8 hod. |
| Rozsah | 8 hodin |
| Cena | 1900,- Kč |
| Certifikace | |
| Kontakt | Mgr. Sandrik Bednář | bednar@zvas.cz | | +420608652718 |
| Poznámky | Workshop je možné hradit ze šablon. |
Objevujeme svět: Pokusy a badatelské aktivity pro MŠ a 1. stupeň ZŠ| Druh | workshop |
|---|---|
| Forma | prezenční |
| Čas | 09:00-12:15 |
| Lektor | Mgr. Michala Kotlasová |
| Určeno | pedagogičtí pracovníci MŠ (předškolní ročník) a 1. st. ZŠ (1.-3. třída) |
| Oblast | Digitální kompetence |
| Anotace | Přijďte se naučit, jak rozvíjet dětskou zvídavost prostřednictvím jednoduchých pokusů, experimentů a badatelských aktivit v posledním ročníku mateřské školy a na 1. stupni ZŠ. Vyzkoušíme si řadu praktických aktivit zaměřených na zkoumání přírodních jevů, vlastností materiálů a základních principů elektřiny. Seznámíme se s možnostmi využití moderních vzdělávacích technologií k realizaci experimentů, jako jsou digitální mikroskopy, elektronické stavebnice, senzory nebo měřicí zařízení, které dětem pomáhají lépe porozumět okolnímu světu a ověřovat jejich vlastní hypotézy. Součástí workshopu budou také ukázky jednoduchých experimentů využívajících měření intenzity světla, hluku, teploty a dalších přírodních jevů, které lze snadno zařadit do běžné výuky. |
| Cíle | V programu vytvoříme podmínky pro to, aby účastníci: • seznámili se s možnostmi rozvoje dětské zvídavosti prostřednictvím pokusů a experimentů • vyzkoušeli si praktické experimenty zaměřené na zkoumání přírodních jevů, vlastností materiálů a základních principů elektřiny • poznali možnosti využití moderních vzdělávacích technologií při realizaci badatelských aktivit • navrhli vlastní badatelskou aktivitu využitelnou v mateřské škole nebo na 1. stupni ZŠ • zjistili, kde hledat další metodické materiály, náměty a inspiraci pro realizaci pokusů a experimentů ve výuce |
| Účast | Minimální míra účasti pro úspěšné absolvování 100 %, tj. 4 hod. |
| Rozsah | 4 hodiny |
| Cena | 1400,- Kč |
| Certifikace | |
| Kontakt | Mgr. Sandrik Bednář | bednar@zvas.cz | | +420608652718 |
| Poznámky | Workshop je možné hradit ze šablon (Šablony II lze dělit). Je možné se také přihlásit na 4 h akci Informatické myšlení hrou: Od unplugged aktivit k robotice pro MŠ a 1. stupeň ZŠ (+ zapůjčení Bee-Bot do vaší školy) |
Profesionální grafika v Affinity: rozšíření možností Canvy| Druh | workshop |
|---|---|
| Forma | prezenční |
| Čas | Od 09:00 |
| Lektor | Bc. Andrea Flašarová |
| Určeno | pedagogičtí pracovníci MŠ, ZŠ a SŠ |
| Oblast | Digitální kompetence |
| Anotace | Program se zaměřuje na pokročilejší praktické úpravy fotografií v programu Affinity, pokročilého grafického nástroje dostupného zdarma skrze účet Canvy. Naučíme se, jak z běžného snímku vytvořit kvalitní výstup pomocí nástrojů pro korekci barev, retušování a kompozici. Získané dovednosti využijete při dokumentaci a propagaci školních aktivit, v rámci mediální výchovy nebo při přípravě vzdělávacích materiálů. Nasdílíme si také tipy, jak zapojit program do výuky grafických nástrojů ve škole. Každý účastník musí mít notebook a plnohodnotnou myš (touchpad na notebooku nestačí) s přihlášeným účtem Canva Edu. Před zahájením kurzu je potřeba požádat o udělení licence pro školy (pokud již nemáte nastaveno). https://www.canva.com/edu-signup/ Pokud, by se nepodařilo nastavit, tak doporučujeme aspoň nastavit zkušební verzi Canva Pro na 30 dní zdarma. Dále je potřeba stáhnout a nainstalovat program Affinity. https://www.affinity.studio/download |
| Cíle | V programu vytvoříme podmínky pro to, aby účastníci: • identifikovali klíčové funkce rozhraní Affinity a osvojili si logiku práce s rastrovým obrázkem • pochopili principy nedestruktivní úpravy fotografií a význam práce v samostatných vrstvách a maskách • korigovali expoziční a barevné nedostatky u snímků krajin a interiérů s využitím nástrojů pro jas, kontrast a sytost • aplikovali techniky digitální retuše k odstranění rušivých prvků a vad obrazu u portrétní i dokumentární fotografie • udělali pokročilý ořez a úpravu kompozice snímku včetně narovnání horizontu • seznámili se základními formáty, ve kterých se fotografií běžně ukládají, jejich vlastnostmi a převodem (exportem) do jiného formátu |
| Účast | Minimální míra účasti pro úspěšné absolvování 100 %, tj. 8 hod. |
| Rozsah | 8 hodin |
| Cena | 1900,- Kč |
| Certifikace | |
| Kontakt | Mgr. Sandrik Bednář | bednar@zvas.cz | | +420608652718 |
| Poznámky | Workshop je možné hradit ze šablon. |
Canva - grafický nástroj pro učitele MŠ| Druh | workshop |
|---|---|
| Forma | prezenční |
| Čas | 09:00-15:30 |
| Lektor | Mgr. Blanka Breichová |
| Určeno | pedagogičtí pracovníci MŠ |
| Oblast | Digitální kompetence |
| Anotace | Chcete tvořit atraktivní výukové materiály i bez předchozích grafických zkušeností? Objevte svět Canvy – bezplatného online nástroje, který vám umožní vytvářet pracovní listy, plakáty, pomůcky pro děti s podpůrným opatřením (PO), zábavné aktivity nebo pomůcky pro smyslové hraní. Vše budete umět tvořit na míru pro svou třídu přesně podle Vašich představ a potřeb dětí. Workshop je zaměřen na praktické využití Canvy v prostředí mateřské školy a nabídne konkrétní tipy, triky i inspiraci. Odnesete si nejen nové dovednosti, ale i vlastní vytvořené materiály, které můžete ihned využít ve výuce. Každý účastník musí mít notebook s přihlášeným účtem Canva Edu. Před zahájením kurzu je potřeba požádat o udělení licence pro školy (pokud již nemáte nastaveno). https://www.canva.com/edu-signup/ Pokud, by se nepodařilo nastavit, tak doporučujeme aspoň nastavit zkušební verzi Canva Pro na 30 dní zdarma. |
| Cíle | V programu vytvoříme podmínky pro to, aby účastníci: • poznali prostředí Canvy – založení účtu (osobní nebo školní), pohyb v hlavním menu, práce s návrhy a používání šablon • získali přehled o tom, jak pracovat s hlavními prvky v Canvě – texty, obrázky, tvary a jejich úpravy jako je např. změna velikosti, zarovnání, kopírování, mazání a využití integrovaných AI nástrojů pro úpravy • vytvořili jednoduchý propační materiál – např. plakát, pozvánku nebo leták • vytvořili jednoduchý výukový materiál – např. pracovní list, zábavné aktivity typu pexeso nebo kolíčkovaná, pomůcky pro smyslohraní • věděli, jak se svým návrhem dále pracovat – sdílení a export (PDF, obrázek) |
| Účast | Minimální míra účasti pro úspěšné absolvování 100 %, tj. 8 hod. |
| Rozsah | 8 hodin |
| Cena | 1900,- Kč |
| Certifikace | |
| Kontakt | Mgr. Sandrik Bednář | bednar@zvas.cz | | +420608652718 |
| Poznámky | Workshop je možné hradit ze šablon. |
ERUDITUS - katalog školení | © 2011–2026 ZVaS České Budějovice, vytvořilo studio MARKOnet.cz